《塞尔达传说:时之笛 重制版/The Legend of Zelda: Ocarina of Time》Lichii模拟器_build.88-官中免安装-简中23.41GB

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塞尔达传说:时之笛 重制版/The Legend of Zelda: Ocarina of Time

游戏介绍

《塞尔达传说:时之笛》重制版以经典的海拉鲁冒险故事为基础,采用全新画面重新打造这部系列代表作。玩家将再次扮演勇者林克,穿越时间与空间,探索海拉鲁王国,对抗企图夺取三角力量的邪恶魔王加农多夫。

游戏保留了原作经典的动作冒险、迷宫探索、机关解谜和陶笛演奏系统,同时针对现代平台重新设计了画面表现与操作体验。玩家可以探索森林、火山、沙漠及古老遗迹,寻找关键道具,挑战强大的首领,并通过童年与成年时期的不同视角,逐步揭开海拉鲁世界背后的秘密。

相比原版,本次重制版带来了更加精细的场景建模、现代化镜头控制和更自由的角色移动体验,让这场经典冒险以全新的方式呈现。

此外,重制版还加入了全新的「败者英雄殿堂」,玩家可以查看曾经击败的怪物,并再次挑战它们。陶笛系统也得到进一步扩展,甚至可以通过 Nintendo Switch 2 麦克风哼唱旋律或使用真实乐器演奏,让游戏中的陶笛作出响应。

这不仅是一次画面升级,更是在保留原作核心魅力的基础上,对操作、音乐、演出和探索体验进行全面革新的重制作品。

更新日志

https://github.com/zortos293/Lichii/releases

Lichii build-88

AMD 的修复程序将在下一个构建版本中包含
自 build-83 以来的变更
性能与同步
整合了经过审查的 Frizti 性能移植:缓存存储缓冲区绑定、直接原生统一存储银行上传以及批量命令页读回。
减少了不必要的写入器跟踪,并更早地提交原生桌面 GPU 工作,同时保留了针对宏读取和信号量等待的保守同步机制。
在缓冲区读回前添加了显式的 GPU 到主机的可见性。
着色器和管道缓存
添加了缓存图形管道的有界后台准备以及持久化的任务/网格着色器状态。
将 Vulkan 缓存更新至 v53 版本,同时保留兼容的 v52 缓存,并使中断的缓存迁移可重试。
FSR3 帧生成
修复了时间历史、运动插值、图像过渡和描述符回收问题。帧生成功能默认仍处于关闭状态。
《塞尔达传说:时之笛》动态帧率
整合了来自 Frizti 集成包的 Dark 动态帧率模组,默认在《时之笛》中启用。可在游戏的“扩展”设置中单独禁用该功能。
将自动修补功能限制在受支持的游戏版本范围内,并增加了原始指令、可执行填充、计时器存储以及用户模组冲突检查。最大分辨率仍作为独立的附加组件存在。
评估此模组时,建议使用“CPU 时钟正常”模式。提升/超频会改变其使用的计时器,并可能影响游戏速度。由于其帧时间上限和平滑处理机制,无法保证在所有帧率下都能保持正确速度;完整的游戏流程计时尚未经过验证。
感谢 Frizti 完成源代码集成,感谢 Dark 开发“动态帧率”功能,以及感谢 Matt Artist、chuppatricky、Dr. Sergio 和 zortos293 在 PR #194 和 PR #240 中所做的原始贡献。

性能因硬件和场景而异;不保证能获得普遍的帧率提升。

已知问题
现有的“fence-worker”关闭竞态条件可能导致模拟器在关闭过程中处于等待状态。该问题在测试中已复现,且“动态帧率”模组对其无影响;本次发布未修复此问题。

Lichii build-83

【游戏兼容性优化】

- 重点优化《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 版的运行兼容性,修复多项着色器和图形渲染问题。

- 修复《时之笛》部分门、灌木及藤蔓等物体显示异常、画面发黑的问题。

- 修复部分 AMD 显卡出现的场景黑屏问题。

- 修复《时之笛》画面偶发白色闪烁的问题。

- 修复部分计算着色器指令不受支持导致的场景渲染异常。

- 改进其他游戏的 GPU 指令兼容性及渲染稳定性。

【画面与图形优化】

- 为《时之笛》加入内置最高分辨率补丁,解决模拟运行时动态分辨率可能长期停留在 854×480 的问题。

- 优化科克里森林的植被渲染,修复部分树木、树叶、灌木及藤蔓缺失的问题。

- 修复天空环境光计算异常,改善岩石、阴影等物体颜色偏黄的问题。

- 修复部分雾效错误遮挡角色与地形的问题。

- 优化 1080P 升频着色器的兼容性。

- 改进 Vulkan 图形管线与着色器处理,提高复杂场景的渲染正确性。

【性能与稳定性优化】

- 优化纹理缓存及渲染目标处理,减少不必要的显存数据上传。

- 改进 GPU 缓冲区同步和数据更新机制,降低部分场景出现图形错误的概率。

- 优化 Vulkan GPU 指令提交与同步处理。

- 改进着色器缓存及图形管线处理机制。

- 修复部分视频播放过程中可能出现的崩溃问题。

- 改进模拟器运行稳定性及部分游戏的兼容表现。

【版本说明】

- 本次更新包含大量底层图形、着色器和兼容性修复。

- 《塞尔达传说:时之笛》是本次重点优化的游戏之一。

- 部分户外场景仍可能存在雾效偏重、性能不足等问题,实际表现取决于电脑配置及游戏版本。

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