《僵尸毁灭工程/Project Zomboid》v41.78.16|容量6.86GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标|赠作弊码

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Project Zomboid 是僵尸生存的终极之作。单独或在 MP 中:您在为生存而奋斗的过程中掠夺、建造、制作、战斗、耕种和捕鱼。硬核 RPG 技能集、广阔的地图、可大规模定制的沙盒和可爱的浣熊教程等待着粗心的人。那你会怎么死?只需要咬一口。。
最近评测:特别好评 (6,342)
全部评测:特别好评 (46,062)
发行日期:2013 年 11 月 8 日

关于这款游戏

Project Zomboid 是一个开放式僵尸出没的沙盒。它问了一个简单的问题——你将如何死去?

在马尔德拉镇和西点军校,幸存者必须掠夺房屋、建造防御工事,并竭尽全力延缓他们不可避免的死亡一天天的到来。没有帮助——他们的持续生存依赖于他们自己的狡猾、运气和逃避无情部落的能力。

当前功能

  • 硬核沙盒僵尸生存游戏,专注于现实生存。
  • 具有持久玩家运行服务器的在线多人生存。
  • 本地 4 人分屏合作
  • 数以百计的僵尸具有群体机制和深入的视觉和听觉系统。
  • 全视线系统和实时照明、声音和能见度机制。躲在阴影里,保持安静,晚上关灯,或者至少在窗户上挂上床单。
  • 广阔且不断增长的地图(大致基于现实世界的位置)供您探索、掠夺和建立您的堡垒。查看 Blindcoder 的地图项目:https ://map.projectzomboid.com/
  • 具有完整物理特性和深刻而逼真的游戏机制的车辆。
  • 使用工具和物品来制作武器、设置路障和做饭。您甚至可以通过砍树、锯木和清理物资来建造防僵尸堡垒。
  • 在努力生存的同时应对抑郁、无聊、饥饿、口渴和疾病。
  • 白天变成黑夜。电不稳。部落迁徙。冬天来了。自然逐渐开始接管。
  • 农业、钓鱼、木工、烹饪、诱捕、角色定制、技能和津贴,这些都是根据您在游戏中所做的事情而发展起来的。
  • 正确的僵尸不会跑。(除非您在沙箱菜单中告诉他们这样做)。
  • 由 Zach Beever 神童创作的大量令人惊叹的大气音乐曲目。
  • 富有想象力的挑战场景和即时动作“最后一站”模式,在常规沙盒和生存之上
  • 完整、开放且强大的 Lua 模组支持。
  • Windows 上的 Xbox 控制器游戏手柄支持。[其他垫可以手动设置。Mac 上目前不提供游戏手柄支持]我们目前是一个小团队,但我们也致力于提供以下内容:

    计划特点:

  • 我们的 PZ Stories 模式的回归,也是有史以来第一个积极尝试在每一个回合杀死你的教程。凯特和秃斑归来!
  • 在持久世界中驱动的深入而多样的 NPC 遭遇由元游戏系统提供支持,该系统将每个游戏都变成您自己的僵尸生存电影,并具有紧急叙事游戏玩法。
  • Muldaugh 和 West Point 周围的乡村和城市不断扩张
  • 完整的荒野生存系统,动物和食物狩猎。
  • 更多物品、制作配方、武器和游戏系统。
  • Steam 创意工坊和成就支持

有关游戏的更多详细信息,请关注我们@theindiestone或访问http://www.projectzomboid.com

系统需求

    • 操作系统: Windows 10,64 位
    • 需要 64 位操作系统
    • 处理器: 英特尔 2.77GHz 四核
    • 记忆: 8Gb 内存
    • 硬盘空间: 5演出
    • 显卡: 专用显卡,最低 2 GB RAM,支持 OpenGL 2.1 和 GLSL 1.2(通常为 2012 或更新版本)
    • 声音: FMOD兼容声卡

支持作者

购买链接:https://store.steampowered.com/app/108600/Project_Zomboid/

秘籍代码使用及下载

使用说明:(注意,代码自行尝试,不保证一定有用)

首先说明:此秘籍将严重减少游戏乐趣,颠覆了游戏设计本身的紧凑感和危机感,使用以后也就痛快上15分钟,然后你就会觉得很无聊了。

建议尝试前备份秘籍所关联的文件,以方便恢复。

首先是在毁灭工程下载发布帖里某大神发布过的关于沙盒模式中技能随意点选不扣点数的秘籍:请进入X:Project Zomboid v0.2.0qmedialua 这个文件夹,找到characterstuff.lua文件,请用记事本打开它,看到里面一行一行很多英文加数字的代码了吧,这些就是关于沙盒游戏模式下角色技能的,默认是0,o的技能就是职业技能,这些不用动,找到那些 ,o前面是正数的行,把它们改为 0, o

举例:TraitFactory.addTrait(“Strong”, “Strong”, 6, “o   Extra knockback from melee weapons
o   Increased carrying weight”, false);这行技能是强壮(加强近战击退效果,增加负重),前面的6就是这个技能点选需要6点属性点,把这个6改为0 即可免费获取,更改后就是这样:TraitFactory.addTrait(“Strong”, “Strong”, 0, “o   Extra knockback from melee weapons
o   Increased carrying weight”, false);

把你需要的都改了吧,注意负数的都是负面属性,那些都不用改,除非你希望自己顶着一堆DOT玩我也不反对。

下面是关于我根据这个更改琢磨的另一个文档内容:

请进入请进入X:Project Zomboid v0.2.0qmedialua 这个文件夹,找到defines.lua文件,用记事本打开,

我根据个人实验和推测得出的关于里面各数值的解释如下:

ZomboidGlobals = {

RunningEnduranceReduce = 0.00055,(奔跑疲劳最大数值,可改为0即为无限奔跑不会爆肺)

ImobileEnduranceIncrease = 0.04f * 0.04f,(未研究)

ThirstIncrease = 0.000019,(不知道做啥的,不过改为0吧)

ThirstSleepingIncrease = 0.000015,(应该是睡眠最大值,改为0不用睡觉)

ThirstLevelToAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改为0比较好)

ThirstLevelReductionOnAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改为0比较好)

HungerIncrease = 0.00005,(饥饿度最大值,改为0即可不吃东西了)

HungerIncreaseWhenWellFed = 0,

HungerIncreaseWhileAsleep = 0.000025,(睡眠中的饥饿增加值,改为0就对了)

FatigueIncrease = 0.00012,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)

StressDecrease = 0.00003,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)

BoredomIncrease = 0.0030,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)

BoredomDecrease = 0.0385,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)

UnhappinessIncrease = 0.001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)

StressFromSoundsMultiplier = 0.00002,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)

StressFromBiteOrScratch = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)

AngerDecrease = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)

BroodingAngerDecreaseMultiplier = 0.3,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)

SleepFatigueReduction = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)

反正这个里面所有的数全给改成0的话(除了那2个004F 不知道做啥的别乱动),您的人物除了还会被僵尸咬伤、摔死以外 其他的都不用担心了,可以找个消防斧出去玩僵尸无双了。

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